Processing math: 100%
    Interaktivní

    Interaktivní prvek: Posouvání grafu přímky


    Hodnota aa:

    min: -3max: 3


    Hodnota bb:

    min: -10max: 10


    y=ax+by = a x + b

    y=xy = x

    Tento interaktivní prvek demonstruje to, jak v obecném předpisu lineární funkce:

    y=ax+b

    ovlivňují hodnoty a a b graf funkce. Pomocí posuvných sliderů si můžete navolit hodnoty, které vás zajímají a uvidíte, co se děje s grafem. 

    První slider ovládá hodnotu a, tedy směrnici dané lineární funkce. Druhý slider ovládá hodnotu b, tedy poziční hodnotu lineární funkce.

    Všimněte si zejména následujících zajímavých případů:

    • Pokud nastavíte hodnotu a=0, tak se jedná o funkci konstantní, tedy přímku rovnoběžnou s osou x a pomocí hodnoty b můžete měnit její výšku (polohu ve směru osy y).
    • Pokud nastavíte hodnotu a>0, tedy kladnout, tak je daná lineární funkce (přímka) rostoucí a znovu můžete lehce pomocí hodnoty b měnit její výšku. 
    • Pokud nastavíte hodnotu a<0, tedy zápornou, tak je daná lineární funkce (přímka) klesající a jako v předchozích případech, hodnota b mění výšku této přímky.

    potvrdit Označit jako odzkoušené

    Podrobnosti o látce

    Klíčová slova
    Interaktivní prvek Lineární funkce Přímka Funkce Rostoucí Klesající Směrnice Definiční obor Obor hodnot
    Celkové hodnocení

    100%34 hodnotících

    Tvé hodnocení

    Pro hodnocení se musíte přihlásit

    Autor videa
    avatar

    Dominik Chládek
    Autor matematiky na isibalu :)

    Klíčová slova

    Střední škola

    Odhadovaná délka studia

    0 h 0 min